lol远古巨龙[lol远古巨龙什么时候刷新]
LOL远古巨龙刷新机制
LOL远古巨龙的刷新机制如下:基础刷新规则 首次刷新:首只远古巨龙会在游戏时间35分钟(即35:00)后生成。后续刷新:一旦首只远古巨龙被击杀,它会在之后的每6分钟重新生成一次。
刷新规则改动:由原版本首只远古巨龙在游戏35分钟后生成,击杀后每六分钟重新生成,更改为在一支队伍击杀属于他们的第四只元素亚龙的六分钟后生成,击杀后每六分钟重新生成。
刷新规则:首只远古巨龙在游戏35:00后生成,每6:00重新生成→在一支队伍击杀属于他们的第四只元素亚龙的6:00后生成,每6:00重新生成。最后的说明是关于远古巨龙出现在游戏中的频繁程度。在一场激烈的比赛中,如果算上与元素亚龙的战斗时间,远古巨龙最早可以出现在26:00。
LOLS10季前赛远古巨龙改动了什么-LOLS10季前赛远古巨龙改动说明
〖ONE〗、LOLS10季前赛远古巨龙的主要改动如下:核心目标调整:设计师旨在让远古巨龙BUFF的获取更具满足感,同时避免龙资源领先的队伍过度受益。改动后,远古巨龙不再强化元素龙BUFF的效果(原特性会放大龙魂持有方的优势),转而引入处决机制,为未获得龙魂的队伍提供翻盘机会。
〖Two〗、这一改动使基础技能的使用频率提升,增强了持续作战能力。龙魂机制引入:当队伍击杀第四条元素亚龙时,不再叠加原有元素BUFF,而是获得永久持续的龙魂效果。云端亚龙的龙魂效果为:技能或普攻命中敌人时进一步强化基础技能冷却缩减,且龙魂会持续至角色死亡。
〖Three〗、在LOLS10季前赛中,小龙BUFF的机制有了显著的变化,为游戏带来了新的元素和战术策略。首先,海洋亚龙带来了水域环境的扩张,草丛在龙坑周围生长,使得战斗区域更为丰富。云端亚龙则提供了独特的技能效果,它的终极技能可带来冷却缩减和爆发性的移速,同时生成气流,为附近英雄加速。
lol远古龙buff什么属性?
水龙(海洋亚龙):击杀后,获得8%的生命偷取,永久buff。土龙(山脉巨龙):5秒内不被攻击获得1个基于最大生命值6%的护盾,该效果也是永久的。当击杀第四条小龙后,会触发龙魂,同样有四种,击杀后在原有元素龙的基础上还会有额外的数值增益,最高可以达到50%。
lol远古龙buff具有以下属性:燃烧伤害:在3秒内对敌人造成45点真实伤害,这个伤害值会根据游戏中元素亚龙的层数而增加,每层元素亚龙效果会额外增加45点伤害。在游戏时间25:00至45:00期间,这个伤害值范围在90至270点真实伤害之间。
lol远古龙buff详细属性是斩杀,对生命值低于20%的敌人造成伤害,并使他们成为远古祭品在0.5秒后死亡。该效果没有CD,但是无法斩杀拥有无敌buff的敌人。所有伤害提升,提升幅度基于累计消灭的亚龙数量。(PS:一条6%,两条12%,以此类推。
远古龙buff属性分为四种,火龙属性buff可以提升输出伤害并附带真实灼烧效果,土龙属性buff可以获得护盾并且对命中目标造成附带真实的灼烧效果。风龙属性buff可以增加移速加成并且对命中目标造成附带真实的灼烧效果,水龙属性buff可以增加物理和法术吸血并且对命中目标造成附带真实的灼烧效果。
LOL老版远古龙的效果主要包括以下几个方面:基础属性提升:获得远古龙buff的队伍,全体成员会获得额外的攻击力和法术强度加成。这一加成能够大幅提升团队的输出能力,具体数值会根据游戏的不同版本有所调整。龙魂效果强化:若队伍已经拥有龙魂,击杀远古龙后,龙魂效果会得到显著强化。
LOL手游中,远古龙buff为火龙,其效果是所有伤害提升,提升幅度基于累计消灭的亚龙数量。 火龙还会对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害的多少也基于累计消灭的亚龙数量。
lol远古巨龙buff效果
〖ONE〗、lol远古龙buff具有以下属性:燃烧伤害:在3秒内对敌人造成45点真实伤害,这个伤害值会根据游戏中元素亚龙的层数而增加,每层元素亚龙效果会额外增加45点伤害。在游戏时间25:00至45:00期间,这个伤害值范围在90至270点真实伤害之间。斩杀效果:对生命值低于20%的敌人造成伤害时,这些敌人将成为远古祭品,并在0.5秒后死亡。
〖Two〗、远古巨龙的buff效果分为两种:燃烧伤害和斩杀。燃烧伤害:可以在3秒内造成45层元素亚龙效果的真实伤害,此外还可以在3秒内造成90-270的真实伤害,不过需要游戏时间在25分钟到45分钟的时候。
〖Three〗、拥有远古龙buff的队伍,在攻击敌方英雄时,会附带远古龙灼烧效果。该效果会在短时间内持续造成真实伤害,并且无视敌方的护甲和魔抗。这一效果在团战中能有效削减敌方英雄的血量,给敌方造成极大压力。同时,远古龙灼烧效果在对敌方英雄造成伤害后,会有一定的冷却时间,不能连续触发。
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